- Vista SP1 安装Vista SP1后遇到声音问题的解决方案 Windows Vista Service Pack 1最新版本语言包公布
- Vista应用 Vista下IIS的http 500 错误和 'ASP 0131'错误 关于Vista下应用程序初始化失败和内存不能read
- Vista问答 Windows Vista系统安装常见的8个问题 Vista中播放视频出现混合音问题的解决方法
- Vista评测 Vista SP1 DirectX 10.1游戏性能测试 Windows Vista SP1新变化全方位解析
- Vista教程 关于Windows Vista下局域网文件共享的注意事项 Vista在非常规状态下数据备份策略
首先,MS表示,DX11将可以在当前的Windows Vista和未来版本的Windows上工作。就兼容性而言,DX11不仅将支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。
在功能上,DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。
DX11还支持tessellation镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。多线程是DX11的另外一大亮点,DX11可以更好地利用多线程资源,从而使游戏更有效地利用多核处理器。
目前MS还没有公布DX11的发布日期,估计在8月底的NVISION 08将会有更多的相关消息,让我们拭目以待。
若您对该文章还有其它疑问,请到问吧提出。我们会全力为您解答。本站承诺:








软件信息
软件信息